Tham khảo Metaverse

  1. Jaynes, C.; Seales, W. B.; Calvert, K.; Fei, Z.; Griffioen, J. (22 tháng 5 năm 2003). “The Metaverse: a networked collection of inexpensive, self-configuring, immersive environments”. Proceedings of the Workshop on Virtual Environments 2003. EGVE '03. New York, NY, USA: Association for Computing Machinery: 115–124. doi:10.1145/769953.769967. ISBN 978-1-58113-686-9. S2CID 7667592.
  2. 1 2 3 4 Newton, Casey (22 tháng 7 năm 2021). “Mark Zuckerberg is betting Facebook's future on the metaverse”. The Verge (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  3. 1 2 3 “EXPLAINER: What the metaverse is and how it will work”. AP NEWS (bằng tiếng Anh). 24 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  4. 1 2 Orland, Kyle (7 tháng 11 năm 2021). “So what is "the metaverse," exactly?”. Ars Technica (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2021.
  5. 1 2 3 4 5 Antin, Doug (5 tháng 5 năm 2020). “The Technology of the Metaverse, It's Not Just VR”. The Startup (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  6. 1 2 3 4 5 “What is the 'metaverse'? Facebook says it's the future of the Internet”. Washington Post (bằng tiếng Anh). 30 tháng 8 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2021.
  7. Neiger, Chris. “Virtual reality is too expensive for most people — but that's about to change”. Business Insider (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  8. 1 2 3 4 “'The Metaverse Primer'”. MatthewBall.vc (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  9. 1 2 Veronica Combs (29 tháng 10 năm 2021). “The metaverse: What is it?”. TechRepublic (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2021.
  10. 1 2 3 4 Needleman, Sarah E. (16 tháng 10 năm 2021). “The Amazing Things You'll Do in the 'Metaverse' and What It Will Take to Get There”. Wall Street Journal (bằng tiếng Anh). ISSN 0099-9660. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  11. 1 2 Rajan, Amala; Nassiri, Nasser; Akre, Vishwesh; Ravikumar, Rejitha; Nabeel, Amal; Buti, Maryam; Salah, Fatima (1 tháng 11 năm 2018). “Virtual Reality Gaming Addiction”. 2018 Fifth HCT Information Technology Trends (ITT). tr. 358–363. doi:10.1109/CTIT.2018.8649547. ISBN 978-1-5386-7147-4. S2CID 67876446.
  12. 1 2 3 Lee, Paul; Braud, Tristan; Zhou, Pengyuan; Wang, Lin; Xu, Dianlei; Lin, Zijun; Kumar, Abhishek; Bermejo, Carlos; Hui, Pan (11 tháng 10 năm 2021). All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda. arXiv:2110.05352.
  13. Tidy, Joe (5 tháng 11 năm 2021). “Zuckerberg's metaverse: Lessons from Second Life”. BBC News (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2021.
  14. Maney, Kevin (4 tháng 2 năm 2007). “The king of alter egos is surprisingly humble guy”. USA Today. Truy cập ngày 20 tháng 2 năm 2007.
  15. Thompson, Clive (3 tháng 11 năm 2021). “The Metaverse Is Already Here — It's Minecraft”. Debugger (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2021.
  16. “Active Worlds for Windows (1995)”. MobyGames. Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  17. Sidhwani, Priyansh (12 tháng 3 năm 2021). “The History Of Roblox : From 2004 Until Now”. TechStory (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  18. Decentraland (15 tháng 1 năm 2020). “Decentraland Public Launch”. Decentraland (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  19. Webster, Andrew (18 tháng 3 năm 2021). “Fortnite's Experimental Story Is An Attempt To Create 'The Entertainment Experience Of The Future'”. The Verge. Truy cập ngày 3 tháng 5 năm 2021.
  20. “MUDs & MOOs”. www.siue.edu. Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  21. “IO Metaverse Info”. 26 tháng 12 năm 1996. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 12 năm 1996.
  22. “Facebook announces Horizon, a VR massive-multiplayer world”. TechCrunch (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  23. Roose, Kevin (29 tháng 10 năm 2021). “The Metaverse Is Mark Zuckerberg's Escape Hatch”. The New York Times (bằng tiếng Anh). ISSN 0362-4331. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2021.
  24. Griffin, Andrew (28 tháng 10 năm 2021). “Facebook changes name to 'Meta' as it focuses on metaverse and tries to move on from controversies”. The Independent. London. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2021.
  25. “Facebook changes its name to Meta in major rebrand”. BBC News. London. 28 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2021.
  26. Paul, Kari (28 tháng 10 năm 2021). “Facebook announces name change to Meta in rebranding effort”. The Guardian. London. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2021.
  27. “'You can actually feel like you're in the same place': Microsoft Mesh powers shared experiences in mixed reality”. Innovation Stories (bằng tiếng Anh). 2 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  28. Warren, Tom (2 tháng 11 năm 2021). “Microsoft Teams enters the metaverse race with 3D avatars and immersive meetings”. The Verge (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2021.
  29. Warren, Tom (2 tháng 11 năm 2021). “Microsoft Teams enters the metaverse race with 3D avatars and immersive meetings”. The Verge (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  30. “The Metaverse: What It Is, Where to Find it, Who Will Build It, and Fortnite”. MatthewBall.vc (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  31. Neiger, Chris (8 tháng 9 năm 2016). “Virtual reality is too expensive for most people — but that's about to change”. Business Insider (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2021.
  32. 1 2 Ranjan, Vishwa. “AR and VR Require Better Hardware, Software and Power for Mass Adoption”. Entrepreneur (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  33. Sharwood, Simon (18 tháng 5 năm 2021). “South Korea creates 'metaverse alliance' to build an open national VR platform”. The Register.
  34. “Web Archive of IEEE VW Standard Working Group”. 8 tháng 6 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 6 năm 2014. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2016.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
  35. “Virtual Worlds - Standard for Systems Virtual Components”. IEEE. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2011.
  36. “Information technology -- Media context and control -- Part 4: Virtual world object characteristics (ISO/IEC 23005-4:2011)”. ISO. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2011.
  37. “Immersive Education Technology Group (IETG)”. Media Grid. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2011.
  38. “Virtual World Region Agent Protocol (VWRAP)”. IETF. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2011.
  39. “The Metaverse Roadmap”. Acceleration Studies Foundation. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2011.
  40. “X3D Specification, ISO/IEC 19775-1:2004 -- Part 1: Architecture and base components”. www.web3d.org. Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2021.
  41. Radoff, Jon (21 tháng 9 năm 2021). “Metaverse Technology: Unpacking the Hype”. Building the Metaverse (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2021.
  42. “Facebook's vision of the metaverse has a critical flaw”. VentureBeat (bằng tiếng Anh). 12 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2021.
  43. Evans, Woody (2011). Information Dynamics in Virtual Worlds. Chandos.
  44. 1 2 Shou, Darren. “I Want My Daughter to Live in a Better Metaverse”. Wired (bằng tiếng Anh). ISSN 1059-1028. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2021.
  45. Peck, Andrew (2020). “A Problem of Amplification: Folklore and Fake News in the Age of Social Media”. Journal of American Folklore. 133 (529): 329–351. doi:10.5406/jamerfolk.133.529.0329. ISSN 1535-1882. S2CID 243130538.
  46. Κotopoulis Nikolaos|Teleportation in facebook - metaverse: experience or illusion?|article|Neos Kosmos|online newspaper| Australia|https://neoskosmos.com/el/2021/08/04/dialogue/opinion/tilemetafora-sto-facebook-metaverse-empeiria-i-psevdaisthisi
  47. Grimshaw, Mark (2014). The Oxford Handbook of Virtuality. New York: Oxford University Press. tr. 702. ISBN 9780199826162.
  48. In the acknowledgments section following the text of Snow Crash, Stephenson writes: The words "avatar" (in the sense it is used here) and "Metaverse" are my invention, which I came up with when I decided that existing words (such as "virtual reality") were simply too awkward to use.
  49. 1 2 3 Neal., Stephenson (2007). Snow crash. Rizzoli. ISBN 978-88-17-01682-7. OCLC 799825166.
Các khái niệm
Công nghệ
Hiển thị
Tương tác 3D
Phần mềm
Photography
Thiết bị ngoại vi
Thiết bị
nhập vai
Hiện tại
Trước đây
Ứng dụng
Trò chơi